Многие из вас уже знают логику появления лута. На каждой определенной местности появляется определенный лут. Это значит, что на военной базе будет по большей части военная амуниция, а на разных фермах или небольших городка гражданское оружие.
Модуль, отвечающий за лут, проверяет каждую точку регулярно. Если эта точка пуста, то модуль обращается к специальной таблице и генерирует предмет, исходя из указанных процентов.
Теперь же мы добавим новый тип алгоритма в систему генерации лута. Это значит, что в определенных местах всегда будет появляется определенный лут (проценты появления не были изменены). Это будет сделано для только избранных мест, где всегда можно будет найти что-то.
Надеюсь, что это уменьшит ту неясность, что сейчас происходит.
Следите за новостями в ближайшие недели. Мы готовим очень интересный материал, и как только он будет готов вы сразу узнаете об этом!
|