Показать сообщение отдельно
Старый 29.12.2010, 22:20   #10
Anton666
Главный Кинооператор
Новичок
Аватар для Anton666
Регистрация: 20.02.2010
Сообщения: 7
Репутация: 3
Сообщение Прохождение Resident Evil 4


Chapter 1-1
Войдите в дом. Теперь из дома просто так не выйти. Поднимитесь на второй этаж, выпрыгните в окно. Бегите к мосту. В маленькой хижине у дороги можно записать игру. Освободите сабаку, и получите помощь в будущем. Бегите в большой дом с забором на северо-востоке.

Забаррикадируйте дверь. Поднимайтесь на второй этаж и держите оборону. Идите на ферму. Заберитесь на второй этаж сарая, вылезьте в окно и спрыгните вниз с самого края крыши {не там где крутится колесо}. Заходите в небольшой кабинет, оттолкните шкаф, чтобы выйти, и покиньте область. Пройдя по тропинке, пакатиться валун, чтобы он вас не раздачил - нажимайте указанные клавиши. Чтобы с лёгкостью умертвить динамитчика, поближе к динамитчику, а когда он кинет заряд бегите назад. И стреляйте по нему. Заходите в большой дом. Открывайте шкаф и смотрите ролик.

Chapter 1-2

Осторожней ходите среди руин, там могут прятаться зомби. Нажмите указанные кнопки, чтобы увернуться от удара. Выходите в карьер.
Там бродят с десяток жителей. Привлеките их внимание выстрелом из винтовки и доставайте пистолет. Они полезут толпой, поэтому разобраться с ними можно проблем. Дойдя до определенного места, и выбегут зомби непонятно откуда.
Это последние противники. В домике найдете левую половинку эмблемы. На обходном пути - правую половину эмблемы. Соедините две половинки эмблемы и вставьте в дверь. Разбейте три бочки, прежде чем миновать ворота. Внутри приманите жителей, которые засели за углом. Дойдя до конца коридора, выпрыгивайте в окно. Там помимо обычных жителей поджидает 2 динамитчика. Спрячьтесь за контейнер, подождите, пока прогремят взрывы. Зомби благодаря «меткому» броску динамита уничтожат сами себя. Не забудьте обезвредить капканы. В следующей комнате прикончите двух жителей и разломайте окно. Через него попадете в комнату, где отыщете Elegant Mask.
Спуститесь вниз, разберитесь с противником. Посетите дом, здесь нужно повернуть кристалл, чтобы открыть дверь. Сначала поверните наверх, потом налево. Потом открывайте дверь и заходите внутрь.
Chapter 1-3

Сразу после начала главы вернитесь назад в комнату, если хотите посмотреть интересную сцену. Там обнаружится парочка жителей во главе с зомби, вооруженным бензопилой. Ему потребуется 6-7 выстрелов в голову из дробовика.
Идите по тропинке. Потом заходите в деревню. 10 разъяренных жителей, которые вернулись с проповеди. Прикончите их - обратите особое внимание на крыши домов - и заходите в туннель, куда не так давно убегали противники. После спускайтесь вниз. В пещере будет торговец, а за ним - выход.
Зомби сливаються с фоном - будьте внимательны.

Прежде чем двигаться дальше, стоит решить головоломку. Ее найдете рядом с церковью, а правильный ответ таков - 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Награда - драгоценный камень. Двигайтесь дальше.

Подберите патроны и ступайте по тропке. Зомби покатят огромный валун, поэтому придется побегать. В воде бродит множество врагов, поэтому советую попытаться заманить их в ловушку. Или просто собрать толпу и подорвать на гранате. Так вы сэкономите боеприпасы. Также можете раздобыть Antique Pipe, если собьете выстрелом гнездо с дерева. Оно находится рядом с хижиной.
Дойдя до озера, садитесь в лодку. Доплыв до середины озера, получите первого босса. Не забывайте кидать гарпун. В такой момент нужно определить, откуда она приплывет, подпустить поближе и кинуть гарпун в пасть.
Если Леона выкинуло из лодки, тогда как можно быстрее жмите указанную кнопку, если хотите вернуться живым. Когда прикончите монстра, также нужно жать кнопки, чтобы успеть перерезать веревку. На этом глава завершится.

Chapter 2-1

Очнувшись в каюте, возьмите письмо с кровати. Опять садитесь в лодку и плывите к пещере с торговцем. Потом оттолкните ящик и залезьте на крышу. Вернитесь на пристань и заходите в ворота. Прикончите двух жителей, у одного из головы вылезет паразит, поэтому держите дробовик наготове. Прыгайте по платформам, а после спускайтесь вниз по веревке. Теперь сбейте выстрелами ящики и скачите к противоположной стороне. Там найдете рычаг. Дерните его, чтобы убрать воду, и идите к центральному проходу. Стоит добраться до середины, как прибежит толпа зомби. Бегите обратно и держите оборону. Идите в открывшийся проход, заберите Round Insignia и залезайте в лодку, которая доставит в пещеру к торговцу. Будет битва с монстром. Несмотря на большой размер, - он достаточно безобиден. Не крутитесь под ногами. Есть достаточно простой способ победить. Кидаете ослепляющую гранату и стреляете из дробовика в голову. Получив какое-то количество урона, чудовище встанет на колени. Подходите вплотную и нажимайте указанные кнопки, - это повторить три раза.
Идите к церкви, и поднимитесь наверх. У здания сидят 3 собаки, которых также заразили паразитами. Кидайте разрывную гранату. Потом залезайте наверх и перепрыгните на другую сторону с помощью люстры. Идите к пульту. Придется решить головоломку. Нужно повернуть три узора таким образом, чтобы они совпадали с центральным рисунком. Красный повернуть два раза, синий один раз, зеленый - три раза. Объединяйте узоры.
Идите в открывшийся проход. Там найдёте дочку президента. Возвращайтесь в церковь.

Chapter 2-2

Выходите на улицу. Расстреляйте телегу и добейте остальных. Идите в туннель. Идите в деревню. Здесь 8 жителей и много ловушек. Ступайте на ферму. Бегите к двойным воротам, девушка поможет их открыть. После ролика начнется оборона дома. Затем нужно отстреливать противника, лезущего через окна. Через некоторое время испанец поднимется на второй этаж. Советую последовать за ним. Здесь держать оборону немного труднее. Помимо лестницы, которая станет местом массовой гибели противников, нужно следить за окнами. Через них попытаются подняться инфицированные жители. Чтобы этого не случилось, сталкивайте лестницы. Конечно, их поставят снова, но опрокинуть их еще раз - дело нескольких секунд.
После гибели какого-то количества жителей, а может, по истечении времени прозвучит сигнал, и противник отступит. На этом глава завершится.
Chapter 2-3

Выходите на улицу. Есть выбор, каким путем пойти дальше. Если дернуть рычаг налево - откроются левые ворота, если направо - правые ворота. Рассмотрим правый путь.
Правый путь. Противник большой, но всего один. Когда подойдете к воротам, прибежит мутант, с которым мы уже встречались. Тактика избиения прежняя: ослепляющие гранаты, выстрелы из дробовика в голову, лихой наскок и удары ножом. Повторить трижды.
Валун, на который указывает Эшли не повредит, а задержет паразита. Можно попытаться свалить его на паразита - сразу прикончит. Осталось открыть ворота найденным ключом. Двигаемся дальше. Дойдя до канатной дороги, забирайтесь на платформу и езжайте вперед. Достаньте автомат и стреляйте в жителей. Оказавшись на другой стороне, обыщите комнату управления и спускайтесь вниз. Сначала сходите налево. Прежде чем заходить в туннель, прикажите Эшли ждать у поворота. Там поджидают несколько жителей, и один динамитчик. Теперь идите в следующую область и заходите в дом. После ролика нажмите указанные кнопки. Еще один ролик. Когда он закончится и монстр зашагает, из гранатомёта и сделайте прицельный выстрел. Нижняя половина монстра отвалится, останется верхняя. Можете сбить тварь на подлете, когда она бросается на Леона. Потом выходите через дыру в стене и идите к воротам, которые ведут к замку. Стоит продвинуться вперед, как вы услышите приближение машины. Подстрелите водителя или взорвите двигатель. Поднимитесь наверх, обернитесь назад и разберитесь с толпой жителей. Можно было убежать. Осталось двигаться к замку. Вскоре начнется ролик, а это значит, что вторая глава подошла к концу.

Chapter 3-1

Глава начнется мирно. Поднимитесь по лестнице. После ролика подождите, пока отгремят взрывы, и бегите налево, а потом вниз. Там идите в коридор. Поднимаясь по лестнице, посмотрите наверх. На крыше увидите первую катапульту. Стреляйте по бочонку с горючим и двигайтесь дальше. Взорвите бочонок у второй катапульты. Пристрелите товарища монаха в домике. Вскоре появятся два монаха, которые идут с тыла. Бегите в домик и переждите взрывы. Из домика взорвите бочок у третьей катапульты. Ввигайтесь вперед, смотря направо. Там будет четвертая катапульта её можно подстрелить, не попав в зону огня. Удобное место - зубчатая стена на небольшом переходе. Используйте рычаг, чтобы поднять пушку. Слушайте радиопереговоры и читайте записки, чтобы понять сюжет. Внутри замка снимите меч со стенки и поднимитесь наверх. Прикончите монахов и подберите золотой меч. Вернитесь к лестнице и пресеките их попытки прорваться наверх. Вставьте платиновый меч на место золотого, а золотой - на место платинового. Идите в следующую.

Когда подберете из сундука ключ, прибежит толпа монахов. Зачистив местность, двигайтесь вперед. Повстречаетесь с "хозяином замка", который, перекроет путь и удалится прочь. Ничего не остается, как двигаться обходным путем. Идите в дверь справа. Прихватите тюремный ключ и спускайтесь к камерам. Идите в камеру со статуей. Как только подойдете, выскочит тварь. Чтобы убить тварь, нужно поразить паразита на спине. Победив монстра, дерните рычаг в камере, чтобы отключить огонь. Вернитесь назад. Освободив сабаку, вы облегчите жизнь в будущей битве. Встаньте на одну пластину в комнате, а на другую поставьте Эшли. После этого прибежит отряд монахов.
Идите к появившемуся пьедесталу и заставьте девушку вращать рычаг. Опустится лестница. Идите в следующую часть зала. Сейчас предстоит сражение. Поднимите Эшли на выступ, чтобы она могла добраться до рычага. Нужно прикрыть девушку, пока она крутит два рычага. Когда поднимутся платформы, бегите к выходу. Когда сделаете приготовления, бегите по коридору рядом с обычным торговцем. «баба с возу, кобыле легче».
Chapter 3-2

Сверните направо и заходите в коллекторы. Первая тварь выбежит из-за поворота. Поднимитесь в диспетчерскую и используйте рычаг, чтобы сбросить воду. Когда будете проходить дверной проем, сверху свалится насекомое. В следующем коридоре ждут раскачивающиеся ножи, чтобы пройти мимо них, смотрите на тень, по ней легче ориентироваться.
Проходя третью и четвертую «качалку», обратите внимание, что они двигаются вместе, поэтому придется бежать еще быстрее. Осталось найти путь вниз. На люстре перепрыгивайте на другую сторону. Потом на другой люстре вернитесь назад. Дерните рычаг, чтобы открыть проход. В следующей комнате предстоит битва с монахами. Подождите, когда пулемет перестанет стрелять, снимите главаря выстрелом в голову. С тела заберите ключ и идите в следующую комнату.
Чтобы выбраться из этой комнаты, нужно переключить картины, чтобы было 6 трупов. Комбинация - 2, 1, 4, 3. В следующем зале ждет много народу - используйте гранаты. Опасней арбалетчики и динамитчики на втором этаже. Покончив с монахами, активируйте два выключателя, чтобы открыть дверь и выдвинуть мостик к сундуку с Goat Ornament. Далее будет спокойная область. Потом идите в сад-лабиринт. Держите дробовик наготове. Чтобы выбраться отсюда, нужно найти две половинки Blue Moonstone, которые откроют дверь. Они лежат у небольших фонтанов.
Chapter 3-3

Идите в обеденный зал. Подойдите к стойке и нажмите на звонок. Появится картинка, стрельните по ней, чтобы открыть дверь. После ролика выбегайте из клетки и начинайте убивать монахов. Спрыгните вниз и дерните рычаг. По лестнице забирайтесь обратно. Перейдите мост и спуститесь по лестнице. Чтобы закончить главу, выходите в зал.

Chapter 3-4

Отстрелите оковы. Монахи повалят в комнату. Пока не убьете главаря, девушка не выбериться из комнаты, потому что у него ключ от двери. И пока девушка не подберет ключ, постоянно будут выбегать новые противники. Спасение девушки обернется необходимостью играть... за нее. Монаха можно убить, кинув 3 лампы с маслом, которые на стенах. Дерните рычаг, чтобы попасть в следующую комнату. Что бы поднять ворота, покрутите вентиль. Идите в комнату с поднятыми решетками. Проползите под столом, активируйте красный выключатель. Потом активируйте следующий выключатель. Наконец отодвиньте полку и дерните последний выключатель, чтобы добраться до черного хода. Чтобы отпереть вход, нужно решить головоломку.

Мысленно пронумеруйте поле таким образом: 1 - верхний левый угол, 9 - нижний правый. Комбинация следующая - 6, 3, 2, 5 ,4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. После вставьте найденную табличку и идите дальше. Доспехи начнут оживать и махать здоровыми мечами. Бегите оттуда, попутно уклоняясь от ударов рыцарей (нужно жать кнопки). Вставьте Salazar Family Insignia, чтобы открыть дверь, и поднимайтесь по лестнице.
Chapter 4-1

Ступайте в комнату, напротив коридора. Когда окажетесь внутри зала, подстрелите монаха, который управляет драконом. Пройдя вращающуюся комнату, отбейте атаку и двигайтесь вперед. Появятся еще каменные драконы. Уклоняйтесь от пламени и сшибайте стрелков. Теперь, когда вы имеете три орнамента, можно убрать стенку, которая появилась в самом начале главы. Возвращайтесь назад в зал.
Бегите налево. Там будет тележка, которая привезет обратно. Вставьте во фреску найденные орнаменты. В следующей комнате нужно поставить две статуи на каменные таблички. На другие плитки поставьте Леона и Эшли. Откроется дверь. Чтобы не попасть на колья, стреляйте по четырем красным камням на потолке. Бегите за хозяином замка. В проходе Эшли попадет в ловушку. Нужно подстрелить монахов, пока машина не раздавила девушку. Выходите из комнаты. Как Леон зайдёт в деревню, на него начнется охота. Поставьте на подставки King's Grail и Queen's Grail, чтобы отпереть дверь. Что бы пройти дальше, нужно вылезти в окно и подняться на крышу. Спрыгивайте вниз. Чтобы уничтожить улей, придется потратить примерно 50 патронов для пистолета. Потом дерните за рычаг и отстрелите кольца, которые мешают. В следующей комнате обязательно купите гранатомет. Выходите на улицу. Бегите по мосту. Сворачивайте на лестнице налево и разберитесь с монахом. Пристреляйте монахов за катапультами и заходите в башню. В башне нужно стрельнуть по 3-ом опорам, которые стопорят конструкцию. Когда 3 опоры будут выбиты, дерните рычаг. Выходите из башни. С трупа главного снимите золотой браслет и заходите в башню. Заходите в зал и после ролика нажимайте указанные кнопки. Бегите по коридору и собирайте хабар. В следующей области бегите прямо по коридору. Попав в комнату, дерните рычаг и идите к двери. Нажмите кнопку. Обычным способом этого босса не победить. Бегите к одному из баллонов с азотом и, когда монстр подойдет вплотную, толкните баллон. Отбегите подальше и стреляйте из гранатомета. Садитесь в лифт и поднимайтесь наверх.
Chapter 4-2

Выходите через дверь. Обыщите пещеру, потом дерните выключатель внизу. Сбегайте наверх и используйте другой переключатель. Опять используйте выключатель внизу, чтобы опустить тележку. Заберите из нее динамит и заложите под валун. Идите к двойным дверям. Оттуда выскочат два монстра. Бегите к платформе, залезайте наверх. Когда ее начнут раскачивать, спускайтесь по веревке. Схватитесь за рычаг - подождите, когда один из гигантов встанет в центр круга - и откройте заслонку. Одним монстром меньше. Со вторым разбирайтесь старым способом. Выходите отсюда. В пещере держите дробовик наготове. Нужно активировать два рычага, которые найдете в туннелях.
Chapter 4-3

Заходите в дом через окно и спрыгивайте в подвал. Дойдя до пещеры порешайте обитателей. Прикончите мужика с бензопилой на втором этаже. Залезайте в здание по лестнице. На первом этаже стоит второй дядька, поэтому его лучше не беспокоить. После битвы подберите ключ, обыщите дом и выходите из пещеры. Сбейте четыре красных кристалла, чтобы остановить движение и отпереть дверь. Залезайте в тележку. Стреляйте по рычагу, чтобы тронуться в путь. Залезайте в последнюю тележку. Отбвайте атаки. Оказавшись на другой стороне поднимитесь по лестнице. Вставьте найденный камень и заходите внутрь.
Chapter 4-4

Забирайтесь по лестнице. Запрыгивайте на руку и, поднявшись наверх, прыгайте направо. Дерните рычаг и вернитесь обратно. Идите к выступу около статуи и выстрелом переключите рычаг на спине. Оттуда прыгайте к платформе. На руке спуститесь на уровень ниже и прыгайте на платформу.
Спуститесь вниз, через решетку дерните рычаг. Выбегайте на дорожку... И убегайте от статуи. Поднимайтесь наверх. Дойдя до настила из деревянных досок, бегите до лестницы, поднимайтесь наверх и дерните выключатель, чтобы задавить бочками монахов. Хотя кто-то наверняка выживет, и придется добивать самостоятельно. Не забудьте про лидера служителей культа, который спрятал в карманах балахона много денег.
Вернитесь к лифту и столкните ящики. Теперь запустите подъемник. Прикупите гранатомет. С начала выстрелили в глаз, точное попадание из гранатомета - и можно выносить чудо. Поднимайтесь на лифте.
Chapter 5-1

Бегите по тропинке, пока дорожка не разделится. Идите на право перейдите мост. Добравшись до базы, разбейте прожектор. Идите к двери и активируйте лазер. При помощи зеркал нужно отразить луч таким образом, чтобы он попадал в желтое пятно. Затем идите к входу, нажмите кнопку, чтобы открыть дверь, и заходите в лабораторию. В коридоре повстречаете новых противников. Здоровенные рыцари с топорами. Старайтесь стрелять им в голову.
Идите прямо и сверните направо. Идите в операционную. Чтобы открыть дверь, введите: синий, желтый, зеленый, зеленый, красный, красный, красный. В комнате заберите записку со стола и ключ с трупа. Нужно равномерно обстрелять тело из дробовика, и монстр расплывется. Добравшись до криогенной лаборатории, используйте ключ, чтобы получить Waste Disposal Key Card. Отключите криогенную машину и хватайте инфракрасный прицел из сейфа.
Используйте ключ-карту, чтобы открыть дверь. Используйте пульт управления. Чтобы схватить солдат, у вас есть три попытки. Двигайтесь дальше.
У камеры Эшли дежурят двое охранников завалите их. Идите в следующую комнату, поднимитесь наверх. Идите прямо, откройте дверь и повернитесь направо. Подберите с тела ключ. Идите в следующую область. На подъемнике двигайтесь наверх. Пора освободить Эшли. Идите к камере Эшли и отпирайте дверь.

Chapter 5-2

Выходите из камеры и идите туда где использовали кран. прыгайте в мусорный бак.
Активируйте рычаг и повернитесь направо. Забегите за забор и опустите решетку. С помощью Эшли столкните контейнеры в воду. И идите с следующюю комнату. Идите в комнату управления и 3 раза ударьте шаром по дверям. Выходите из этого места. Используйте пульт, чтобы приоткрыть дверь. Эшли пролезет в щель и откроет дверь полностью. Чтобы пройти, поставьте Эшли у одного пульта, а самому встаньте у 2-го. Нужно одновременно нажать на кнопки, когда загорится лампочка. Запрыгивайте в кузов бульдозера. Когда бульдозер остановится, выпрыгивайте из кузова, забирайтесь наверх. Бегите в комнату управления. В комнате, дерните рычаг и возвращайтесь назад. Когда окажетесь внизу, снова залезайте в кузов.
Chapter 5-3

Выходите через дверь. И выходите из котельной. Поднимайтесь на лифте. Когда битва закончится, перебирайтесь на другую сторону и заходите в дверь.
Двигайтесь дальше. Дойдя до торговца, прочитайте записку. Бегите прямо. При с ражении в клетки уклоняетесь от ударов, когда оно спрыгивает вниз - бейте выстрелами. Чтобы расправиться с рыбой — кидайте гарпун. Оказавшись на другой стороне, зайдите в пещеру. Идите в следующую область. Выходите на улицу. Спрыгивайте в отверстие внутри палатки. Бегите прямо и обыщите хижину. Поверните направо и пройдитесь по помосту, попав в хижину, прикончите роботов. Чтобы выбраться отсюда, нужно поставить статую на плиту. Идите в открывшийся проход и активируйте рычаг. Заключительная битва проста, если есть гранатомет. Стреляйте ему по коленке. Пока спецназовец стоит открывшись, зарядите ему в голову из гранатомета. Еще несколько выстрелов из «Магнума»... Заберите с тела последний символ. Выходите из башни. Спрыгивайте вниз, вставьте три символа и выходите из области.

Chapter 5-4

Сдесь просто следуйте указаниям пилота пертолёта и перемещяйтесь. Дойдя до закрытых ворот, выстрельните по замку и прыгайте вниз. Исследуйте местность и заходите в следующую область. Здесь предстоит повторить те же самые действия, что в предыдущей области. Поднимитесь наверх башни, дерните рычаг и заходите внутрь. Потом дерните рычаг, чтобы пройти дальше.
Дерните два рычага, чтобы открыть ворота. Идите в следующую область. Идите к дальней левой ячейке. Оттуда выползет регенератор. Выходите из комнаты. Пора на абордаж. Заберитесь на башню и попытайтесь использовать пульт. Держите атаку. На теле одного из противников вы найдете ключ. Его нужно использовать на двух пультах, чтобы открыть ворота. Они находятся в правой и левой башне. Идите в дверь. В коридоре ждут недруги. Идите в лабораторию.
Final Chapter

Бегите наверх. И отправляйтесь на заключительную битву. Убивать его нужно так. Поражаете глаз на ноге. Подбегаете и залезаете на спину. Леон ударяет ножом. Если есть ручные гранаты, кидайте под ноги. От взрыва монстр упадет. Ударьте ножом. Подождите, когда поднимется. Киньте еще гранату. Всего нужно семь попаданий. Когда Ада кинет красный гранатомет, бегите к мосту и переходите на другую сторону, когда загорится зеленый свет. Подождите, когда тварь подберёться поближе, и запускайте заряд. Победа!

Бегите к лифту. Берите Эшли. Прыгайте с выступа. Садитесь на водный мотоцикл и плывите домой.

Основная игра закончилась, но разработчики припасли несколько сюрпризов. Новые костюмы для персонажей, дополнительный уровень сложности, секретное оружие, ролики из игры и три великолепных мини-игры.